Historia

Excitera kom till hösten 2000

När studentkårens enhet för karriärservice ville uppmuntra även egenföretagande som en möjlig karriärväg. En lapp i kårhuset drog till sig ett antal intresserade personer som började spåna över vad en entreprenörskapsförening vid KTH skulle kunna göra. Föreningens namn kom till, Excitera, som egentligen syftar på kemitermen "excitera", det vill säga elektroner som exciterar och utstrålar energi. Vår ambition var att förknippas med energi i betydelsen drivkraft. Under det första verksamhetsåret togs några trevande steg för att hitta formerna för en framtida verksamhet. Evenemangen lockade totalt runt 300 personer. Aktiviteterna finansierades av Teknikbrostiftelsen i Stockholm (TBS-S).

2001

De personer som hade störst visioner och ambitioner för föreningen var kvar även till nästa läsår. Hösten 2001 började Excitera jobba med en större kontinuitet i verksamheten. Vi hade månatliga evenemang med mingel för att skapa mötesplatser för vår målgrupp av studenter, forskare och personer från näringslivet med ett gemensamt gränsöverskridande tema - entreprenörskap. Excitera drev även ett projekt om framtidens mobiltelefoni samt anordnade aktiviteter för att stimulera kreativitet och idéskapande. 600-700 besökare tog del av verksamheten detta läsår. Finansiärerna var fortfarande statliga, framförallt TBS-S och Almi Företagspartner.

2002/2003

Under våren 2002 blev Excitera en fristående ideell förening. Vi gjorde också ett studiebesök vid MIT $50K Entrepreneurship Competition i Boston/Cambridge, USA, för att inspireras av deras sätt att fostra entreprenörskap. Excitera såg en möjlighet att ytterligare förbättra verksamheten genom att en tydligare fokus. Tävlingsformatet skulle skapa en röd tråd i verksamheten och erbjuda en morot i form av prispengar till dem som följde verksamheten under hela året. Innovationstävlingen Excitera Innovation Challenge drogs därmed igång hösten 2002 i samband med KTHs 175-års jubileum. Tävlingen uppmuntrade studenter och forskare att driva projekt tillsammans för att kommersialisera sina idéer och starta företag. Under evenemangen lyftes förebilder och framgångsexempel fram för att inspirera fler att ta del av talarnas erfarenheter. Dessa avslutades med mingel för att besökarna skulle kunna berika sig av Exciteras stora nätverk.

Tävlingen lade extra betoning på tre områden; bioteknik, it/telekom och media- och dataapplikationer. Det stora intresset för den sista kategorin gjorde att Excitera redan samma höst utformade spelutvecklingstävling Excitera Game Awards, som knoppades av Excitera Innovation Challenge. Under årets gång deltog över 30 lag i respektive tävling och arrangemangen lockade totalt 2500 besökare (1000 respektive 1500). Inledningsvis sponsrade TBS-S och KTH Holding verksamheten, men föreningen gick efterhand över till företagspartners.

2003/2004

Efter ett år fullspäckat av evenemang och aktiviteter kan Excitera än en gång titta tillbaka på ett fantastiskt läsår. Under året har 3 projekt drivits och intresset har varit stort både från de deltagande lagen och personer som följt projekten. För första gången någonsin arrangerades Excitera Mobile Awards som är tävlingen där teknologer är med och utvecklar framtidens mobila applikationer, tävlingen har varit en stor succé där över 100 deltagare var med till sista inlämningen och där bidragen var spridda över alla de ledande tekniska högskolorna i Sverige. Även KTH Game Awards har också ett lysande år bakom sig med ett ökat antal deltagande lag och ett stort intresse från media där bland annat SVT belyser tävlingen som en av Sveriges främsta speltävlingar.

Den omfattande innovationstävlingen Excitera Innovation Challenge@KTH (EIC) har i år strukturerats om med större fokus mot forskare och studenter. Tävlingen var i år ett pilotprojekt där Excitera lyfte fram ett intressant forskningsprojekt som teknologer sedan skrev en innovationsplan på. För att möjliggöra detta så har ett starkt samarbete inletts med partner inom KTH:s innovations system som varit med och hjälpt till och stöttat projektet. Detta har resulterat i ett intensivt program med 12 stora evenemang under året. Evenemangen har totalt lockat över 1400 besökare. Målgruppen har varit studenter, forskare och personer från näringslivet och många är återkommande besökare.

2004/2005

En ny tävling för serverbaserade mobilapplikationer skapades – Excitera Charon. Fyra lag vann pengar, ära och en exklusiv tvådagarskurs i den senaste tekniken. Excitera Mobile Award slogs samman med KTH Game Awards och bildade Swedish Game Awards – Sveriges största spelutvecklingstävling. För första gången arrangerade vi succén SGA Tour. Excitera Innovation Challenge expanderade sin marknadsföring till ett flertal nya högskolor. Deltagarantal och prissummor höjdes rejält. Exciteras rådgivning noterade 15 fall av vägledning, där vi utnyttjade vår unika position på KTH och våra kontakter med aktörer i omvärlden för att hjälpa entreprenörer att förverkliga sina idéer.

Excitera medverkade i Entrepreneurial Faculty Project, som samlade KTHs fakultetsledning och aktörer det omgivande ekosystemet. Vi gjorde en resa till MIT. Excitera besökte också HP Labs i Kalifornien. På hemmaplan mottog vi representanter för Singapore NUS Overseas College, NUS Entrepreneurship Centre och MIT Global Startup Workshop.

Bakom kulisserna nåddes tre viktiga milstolpar för att konsolidera Exciteras explosiva tillväxt. Vi utvecklade ett informationssystem, lanserade en internwebb och införde helt nya ekonomirutiner.

Under året arrangerades 23 evenemang och cirka 100 lag deltog i våra tävlingar. En ny generation av medlemmar i Excitera rekryterades.

2006/2007

Verksamhetsåret 2006/2007 var Exciteras mest framgångsrika hittills, föreningen har utraderat samtliga gamla rekord. Under året kom samtliga projekt att föra dess prestationer till nya höjder. Verksamhetsåret har inneburit en expansion vad det gäller antalet deltagare i tävlingar, prissummor, antalet samarbetspartners och antalet projektmedlemmar. Därtill breddades verksamheten i och med att projektfloran utökades då ett Excitera Enterprise Forum (EEF) bildades. EFF är ett nätverk bland studenter i Stockholmsregionen med ett brinnande intresse för entreprenörskap.

Excitera har under året aktivt arbetat för att öka kännedomen av föreningens mission bland studenter, och närvaro i media vilket gett goda resultat. Under verksamhetsåret har totalt 405000 kr deltas ut i form av stipendier för att stötta studenter i deras entreprenöriella arbete. Omsättningen kom under året att uppgå till 1,3 miljoner. Exciteras syfte, att främja intresset för entreprenörskap och kommersialisering av forskningsresultat, har uppnåtts med goda resultat.

Se sidan för 2003/2004